Denna
gång går äventyren till Brittish Columbia -området i Kanada.
Programmets tävlingsmoment är actionfyllda och storslagna men den största
utmaningen består dock i att försöka lista ut vem som är
gruppens förrädare - Mullvaden.Hur långt är de beredda att
gå för att vinna? Kan grupptrycket få dem att övervinna
sin rädsla? Vad händer när lojalitet ställs mot egoism? Den
största utmaningen består dock i att försöka lista ut vem
som Mullvaden - gruppens förrädare.De tolv deltagarna, obekanta för
varandra, tvingas direkt börja samarbeta då de landar med sitt lilla
plan på en öde ö. Här gäller det, att på en timme
hitta tolv gömda förseglade tuber. Om de misslyckas måste de övernatta
på ön... Det andra uppdraget går ut på
att välja den modigaste i gruppen. Deltagaren slängs över bord
men blir senare upplockad och kidnappad av främlingar. Det gäller för
de övriga deltagarna att inom begränsad tid hitta den kidnappade personen.
Helikopter, båt och bil blir några hjälpande verktyg.
Tolv
personer som aldrig tidigare har träffats sluter upp för en tre veckor
lång resa. Ingen känner till den slutliga destinationen dit endast
de tre finalisterna kommer. Längs vägen skall gruppen utföra olika
uppdrag för att tjäna ihop pengar till prissumman, som senare läggs
i en gemensam pott och tillfaller en ensam vinnare. Uppgifterna
är av skiftande karaktär, allt ifrån storstilade äventyr
till knepiga tankeproblem och samtliga utmaningar sätter deltagarnas gränser
och samarbetsförmåga på svåra prov. Hur långt är
de beredda att gå för att vinna? Kan grupptrycket få dem att
övervinna sin rädsla? Vad händer när lojalitet ställs
mot egoism? En grundförutsättning för att klara
uppgifterna är att man måste kunna lita på och ha förtroende
för varandra - och framför allt samarbeta och jobba för gruppen.
Men det som låter som ett enkelt lagarbete, ställs redan från
början på sin spets när gruppen får veta att en av deltagarna
är en förrädare, en Mullvad, som i smyg ska se till att gruppen
misslyckas med sina uppgifter - dock utan att avslöjas. För
att hålla sig kvar så länge som möjligt gäller det
att lista ut vem Mullvaden kan vara. Varje program avslutas med att deltagarna,
var och en för sig, får besvara ett antal frågor om Mullvaden.
Den deltagare som är längst ifrån sanningen, d.v.s. har flest
fel, får ta emot den ödesdigra röda fjädern och åka
direkt hem.
|